设计模式原则

delims 于 2020-11-25 发布

所谓的高内聚就是把功能相关的模块集合在一起,不要分散

低耦合就是说两个相关的模块尽可以能把依赖的部分降低到最小,不要让两个模块产生强依赖

单一职责原则 (SRP)Single Responsibility Principle

举个例子: 如果一个类负责两个职责,职责 A 和职责 B,那么当职责 A 的需求发生改变而需要修改类时,可能会导致原来正常运行的职责 B 发生故障。

开闭原则 (OCP) open closed principle

依赖倒置原则 (DIP)Dependence Inversion Principle。

接口隔离原则ISP Interface Segregation Principle。

接口隔离原则强调:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。

迪米特法则 LOD

迪米特法则又称为 最少知道原则,它表示一个对象应该对其它对象保持最少的了解。通俗来说就是,只与直接的朋友通信。

首先来解释一下什么是直接的朋友:每个对象都会与其他对象有耦合关系,只要两个对象之间有耦合关系,我们就说这两个对象之间是朋友关系。耦合的方式很多,依赖、关联、组合、聚合等。其中,我们称出现成员变量、方法参数、方法返回值中的类为直接的朋友,而出现在局部变量中的类则不是直接的朋友。也就是说,陌生的类最好不要作为局部变量的形式出现在类的内部。

对于被依赖的类来说,无论逻辑多么复杂,都尽量的将逻辑封装在类的内部,对外提供 public 方法,不对泄漏任何信息。

里氏替换原则 LSP (Liskov Substitution Principle )

所有父类出现的位置,都可以替换成子类而不影响功能,